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Schuster, Werner: Abheben
Abheben , Voller Motivation aufs Podest: Dieser Mann brachte die deutschen Skispringer auf Erfolgskurs
Seine Karriere begann am Schigymnasium Stams und führte ihn bis zum Bundestrainer der deutschen Skisprung-Nationalmannschaft. Doch die Aufgabe, die Werner Schuster 2008 übernahm, war alles andere als einfach. Es galt eine Mannschaft, die mit Nachwuchsmangel zu kämpfen hat und deren letzte Erfolge bereits einige Zeit zurückliegen, wieder auf Erfolgskurs zu bringen. 12 Jahre später lautet seine Bilanz: 37 Weltcupsiege von 5 verschiedenen Athleten, 5 Olympiamedaillen und 14 WM-Medaillen.
- Die Anfänge: Eine Kindheit auf der Schanze - vom Haushang ins Schigymnasium Stams
- Erste Erfolge als Trainer: Gregor Schlierenzauer wird unter Werner Schusters Leitung Juniorenweltmeister
- Sprung ins Ausland: Cheftrainer in der Schweiz, Wechsel nach Deutschland
- Sein „Geheimrezept": klare Worte und Werte und nachhaltige Trainings- und Teamarbeit
- Das Mindset erfolgreicher Sportler: Was können wir vom Spitzensport in unseren Beruf und Alltag übertragen?
Skispringen mit Herz und Verstand: so gelingen Höchstleistungen
Selbstvertrauen und Sieger-Mentalität entwickeln, indem man Vertrauen in die Sportler zeigt: Werner Schuster hat viel aus seiner eigenen aktiven Zeit als Skispringer mitgenommen und daraus klare Prinzipien für seine Arbeit als Trainer entwickelt. Der Sportpsychologe Oskar Handow hat diesen Weg viele Jahre begleitet und bringt den Wissenstransfer aus dem Spitzensport auf den Punkt. Das macht das Buch zu einem ehrlichen und spannenden Bericht über eine ungewöhnlich erfolgreiche Trainerkarriere und zeigt, wie wichtig Geduld, Feingefühl und Motivation für den Erfolg sind! , Ölablassschrauben, Öleinfüllverschluss & Messstäbe > Motoren & Motorteile , Erscheinungsjahr: 20210121, Autoren: Schuster, Werner~Handow, Oskar, Seitenzahl/Blattzahl: 328, Abbildungen: mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Keyword: wintersport; skispringen; sport motivation; ist; deutsche skispringer; leistungssport; wintersportler; schispringen; biografien sportler; skispringer österreich; Coaching; DSV; Hannawald; Innauer; Motivation; Olympische Spiele; ÖSV; Pointner; Schlierenzauer; Severin Freund; Spitzensport; Sprungschanze; Stams; Team; Teambuilding; Trainer; Trainerausbildung; Training; Vierschanzentournee; Wellinger, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Business / Management~Management~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Management / Strategisches Management~Strategisches Management~Unternehmensstrategie / Strategisches Management~Sport / Wintersport~Wintersport~Ski - Abfahrt (Ski), Fachkategorie: Strategisches Management~Management: Innovation~Management und Managementtechniken~Sport: Training und Coaching~Ski, Warengruppe: HC/Architektur, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Blätteranzahl: 328 Blätter, Länge: 216, Breite: 155, Höhe: 30, Gewicht: 620, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,
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Produkte zum Begriff Dämonenjäger:
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Rumi Fantasy Lanze DämonenjägerRumi Fantasy Lanze Dämonenjäger mit aufwendig gestaltetem Design und hochwertigen dekorativen Elementen. Die Replik überzeugt durch ihre detailreiche Verarbeitung aus rostfreiem Stahl sowie dekorative Goldakzente und eine elegante Griffwicklung mit geflochtenem Band. Klinge ist nicht geschärft und eignet sich ideal als Sammlerstück, Dekoration oder für Cosplay und Ausstellungen. Rumi ist die Hauptprotagonistin und eine talentierte Anführerin einer K-Pop-Girlgroup, die im Geheimen gegen Dämonen kämpft. Ihr größtes Geheimnis ist jedoch, dass sie selbst ein Halbdämon ist. Produktdetails Klingenmaterial: 420er Edelstahl Gesamtlänge: 162 cm Klingenstärke: ca. 4,8 mm mit dekorativen Goldverzierungen Griff mit geflochtener Wicklung Detailreiche Verarbeitung mit 3D-Elementen Klinge nicht scharf Gesamtgewicht: ca. 2,750 kg frei ab 18 Jahren » Info zum Altersnachweis179,95 €*Versand: 6,50 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bitzee: K‐Pop DämonenjägerTauche ein in die digitale Welt von Bitzee: K-Pop Demon Hunters, in der deine liebsten virtuellen Heldinnen und Helden buchstäblich in deiner Handfläche zum Leben erwachen. Bitzee: K-Pop Demon Hunters ist ein interaktives digitales Haustier und Spielfigur, das in einem besonderen, lilafarbenen Etui „großgezogen“ und gesteuert werden kann. Die Figuren sind pixelige Charaktere mit 3D-Effekt aus Lichtstreifen, die auf Berühren, Kippen und Schütteln reagieren. Das Spiel basiert auf der Netflix-Welt von K-Pop Demon Hunters, sodass Kinder mit ihren Lieblings-Dämonenjäger-Charakteren spielen können. Wenn man das Etui öffnet, „springen“ die Figuren wie Hologramme hervor. Bewegungen und Reaktionen werden von der integrierten Touchfläche und den Sensoren erfasst. Kinder können ihre Figuren streicheln, füttern, mit ihnen Minispiele spielen und neue Animationen freischalten. Bitzee möchte das klassische digitale-Haustier-Erlebnis in einer modernen, beeindruckenden Form zurückbringen. Das Spiel ist für Kinder ab 5 Jahren empfohlen. Warnhinweis: Blinkende Lichter können bei empfindlichen Personen epileptische Anfälle auslösen. Daher ist es wichtig, dass Eltern die Nutzung des Spiels beaufsichtigen. Das Produkt kann Kleinteile enthalten und ist daher nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Das äußere Gehäuse des Etuis besteht aus robustem Kunststoff und ist innen mit einer weichen Schicht ausgekleidet, die die Elektronik schützt. Die Steuertaste und die Sensorfläche sind ebenfalls aus Kunststoff gefertigt und mit integrierten LEDs ausgestattet. Das Spiel läuft mit Batterien und ist dadurch sofort einsatzbereit – einfach einschalten und das Etui öffnen. Die Besonderheit von Bitzee: K-Pop Demon Hunters ist, dass es ein physisch in der Hand haltbares und dennoch digitales Haustier- bzw. Spielfiguren-Erlebnis bietet. Es wird kein Smartphone oder Tablet benötigt, alle Funktionen sind direkt in der kleinen Box verfügbar. Kinder lernen die gestenbasierte Steuerung schnell, sodass das Spiel leicht zu bedienen und sehr fesselnd ist. Produkteigenschaften: Bitzee: K-Pop Demon Hunters interaktives digitales Spiel Pixelige Charaktere mit 3D-Effekt aus Lichtstreifen Design basierend auf der Welt von Netflix K-Pop Demon Hunters Figuren reagieren auf Berührung, Kippen und Schütteln Minispiele und Pflege in einem einzigen Gerät Kein Smartphone oder Tablet erforderlich Robustes Kunststoffetui mit weicher Innenauskleidung Integrierte Touchfläche und Lichteffekte Elektronisches Spiel mit Batteriebetrieb Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren (wegen verschluckbarer Kleinteile) Verpackungsgröße: 14,8 x 17,1 x 11,7 cm37,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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K-Pop: Dämonenjäger – Baby JinuDie K‐Pop-Dämonenjäger auf Netflix haben die Welt im Sturm erobert! Endlich kann auch Jinu, der Anführer und Mädchenschwarm der Saja Boys, in die Kinderzimmer einziehen, um die Aufmerksamkeit – und die Herzen – seiner Fans zu erobern. Mit den K‐Pop-Puppen können Kinder ihre Lieblingsepisoden nachspielen, furchtlos gegen Dämonen antreten, große Bühnenauftritte inszenieren oder einfach gemeinsam mit Freundinnen und Freunden Spaß haben. Die fast 30 cm große Jinu-Puppe ist an 11 Punkten beweglich und wurde vom Look der Serie inspiriert. Seine coole, vom „Soda Pop“-Stil beeinflusste Frisur, die zerrissene Jeans, die hohen Sneaker und die einzigartigen Accessoires regen zu vielen spannenden Geschichten an. In der Serie sind weitere K‐Pop-Dämonenjäger als Puppen erhältlich – Rumi, Mira und Zoey – so können Kinder ihre Lieblingsfigur auswählen oder alle sammeln, um ihre Lieblingsszenen nachzuspielen oder sich ganz neue Abenteuer auszudenken. Nicht einmal Dämonen können ihre grenzenlose Fantasie aufhalten! Die Puppen sind jeweils separat erhältlich, können nicht von allein stehen und ihre Verfügbarkeit kann je nach Geschäft variieren. Farben und Dekorationen können abweichen. Empfohlen ab 6 Jahren.40,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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K-Pop: Dämonenjäger – Baby MiraDie K-Pop-Dämonenjäger von Netflix erobern die Welt! Jetzt kann auch Mira, das Super-Tanztalent aus dem HUNTR/X‐Team, im Kinderzimmer einziehen – damit Kinder ihre Lieblingsgeschichten weiterspielen, gegen Dämonen antreten, auf die Bühne gehen oder einfach eine tolle Zeit mit ihren Freundinnen und Freunden haben können. Die ca. 28 cm große Mira-Puppe ist an 11 Gelenkpunkten beweglich und ihr Look ist direkt von der Serie inspiriert. Ihr ikonisches pinkes Haar, das bauchfreie Top, der Minirock, die stiefelähnlichen Overknee-Schuhe und ihre besondere Waffe mit halbmondförmiger Klinge regen zu spannenden Geschichten an. In der Serie gibt es noch weitere K-Pop-Dämonenjäger – die Puppen Rumi, Zoey und Jinu sind ebenfalls erhältlich. So können Kinder ihre Lieblingsfigur auswählen oder alle sammeln, um Szenen aus der Serie nachzuspielen oder sich völlig neue Abenteuer auszudenken. Nicht einmal Dämonen können ihre grenzenlose Fantasie aufhalten! Die Puppen sind separat erhältlich, können nicht von allein stehen und die Verfügbarkeit kann je nach Geschäft variieren. Farben und Details können abweichen. Empfohlen ab 6 Jahren.40,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Uno: K-Pop Dämonenjäger-Kartenspiel
Entdecke eine brandneue, futuristische Version von UNO mit dem Kartenspiel UNO: K-Pop Demon Hunters und schließe dich dem K-Pop-Dämonenjäger-Team in einem spektakulären Partyspiel an. UNO: K-Pop Demon Hunters verbindet die klassischen UNO-Regeln mit einer eindrucksvollen, neonleuchtenden Anime–K-Pop-Welt. Auf den Karten sind Rumi, Mira, Zoey und ihre Freunde zu sehen, die am Tag Idole und in der Nacht Dämonenjäger sind. Das Spielprinzip ist vertraut: In jeder Runde muss eine Karte abgelegt werden, die zur Farbe oder zur Zahl der obersten Karte des Ablagestapels passt. Aktionskarten – Zieh-, Aussetzen- und Farbwechselkarten – wirbeln das Spiel ordentlich durcheinander, aber in dieser Edition gibt es außerdem eine besondere K-POP-Regel, die eure Taktik komplett auf den Kopf stellen kann. Produkteigenschaften: Thematische UNO-Edition: UNO: K-Pop Demon Hunters
Besondere K-POP-Regel für noch spannenderen Spielspaß
Atemberaubendes, neonleuchtendes Design mit Rumi, Mira, Zoey und weiteren Dämonenjäger-Charakteren
Spieleranzahl: 2–10 Personen
Empfohlenes Alter: ab 7 Jahren
Schnelle, actionreiche Partien, leicht verständliches Regelwerk
Fördert Konzentration, taktisches Denken und schnelle Reaktionen
Robuste Spielkarten aus Karton
Kompakte, leicht transportierbare Schachtel – auch ideal für unterwegs
Ein tolles Geschenk für Fans von K-Pop, Anime und UNO Verpackungsmaße: 9 x 2 x 14,5 cm
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Schuster, Werner: AbhebenAbheben , Voller Motivation aufs Podest: Dieser Mann brachte die deutschen Skispringer auf Erfolgskurs Seine Karriere begann am Schigymnasium Stams und führte ihn bis zum Bundestrainer der deutschen Skisprung-Nationalmannschaft. Doch die Aufgabe, die Werner Schuster 2008 übernahm, war alles andere als einfach. Es galt eine Mannschaft, die mit Nachwuchsmangel zu kämpfen hat und deren letzte Erfolge bereits einige Zeit zurückliegen, wieder auf Erfolgskurs zu bringen. 12 Jahre später lautet seine Bilanz: 37 Weltcupsiege von 5 verschiedenen Athleten, 5 Olympiamedaillen und 14 WM-Medaillen. - Die Anfänge: Eine Kindheit auf der Schanze - vom Haushang ins Schigymnasium Stams - Erste Erfolge als Trainer: Gregor Schlierenzauer wird unter Werner Schusters Leitung Juniorenweltmeister - Sprung ins Ausland: Cheftrainer in der Schweiz, Wechsel nach Deutschland - Sein „Geheimrezept": klare Worte und Werte und nachhaltige Trainings- und Teamarbeit - Das Mindset erfolgreicher Sportler: Was können wir vom Spitzensport in unseren Beruf und Alltag übertragen? Skispringen mit Herz und Verstand: so gelingen Höchstleistungen Selbstvertrauen und Sieger-Mentalität entwickeln, indem man Vertrauen in die Sportler zeigt: Werner Schuster hat viel aus seiner eigenen aktiven Zeit als Skispringer mitgenommen und daraus klare Prinzipien für seine Arbeit als Trainer entwickelt. Der Sportpsychologe Oskar Handow hat diesen Weg viele Jahre begleitet und bringt den Wissenstransfer aus dem Spitzensport auf den Punkt. Das macht das Buch zu einem ehrlichen und spannenden Bericht über eine ungewöhnlich erfolgreiche Trainerkarriere und zeigt, wie wichtig Geduld, Feingefühl und Motivation für den Erfolg sind! , Ölablassschrauben, Öleinfüllverschluss & Messstäbe > Motoren & Motorteile , Erscheinungsjahr: 20210121, Autoren: Schuster, Werner~Handow, Oskar, Seitenzahl/Blattzahl: 328, Abbildungen: mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Keyword: wintersport; skispringen; sport motivation; ist; deutsche skispringer; leistungssport; wintersportler; schispringen; biografien sportler; skispringer österreich; Coaching; DSV; Hannawald; Innauer; Motivation; Olympische Spiele; ÖSV; Pointner; Schlierenzauer; Severin Freund; Spitzensport; Sprungschanze; Stams; Team; Teambuilding; Trainer; Trainerausbildung; Training; Vierschanzentournee; Wellinger, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Business / Management~Management~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Management / Strategisches Management~Strategisches Management~Unternehmensstrategie / Strategisches Management~Sport / Wintersport~Wintersport~Ski - Abfahrt (Ski), Fachkategorie: Strategisches Management~Management: Innovation~Management und Managementtechniken~Sport: Training und Coaching~Ski, Warengruppe: HC/Architektur, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Blätteranzahl: 328 Blätter, Länge: 216, Breite: 155, Höhe: 30, Gewicht: 620, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,24,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Rumi Fantasy Lanze DämonenjägerRumi Fantasy Lanze Dämonenjäger mit aufwendig gestaltetem Design und hochwertigen dekorativen Elementen. Die Replik überzeugt durch ihre detailreiche Verarbeitung aus rostfreiem Stahl sowie dekorative Goldakzente und eine elegante Griffwicklung mit geflochtenem Band. Klinge ist nicht geschärft und eignet sich ideal als Sammlerstück, Dekoration oder für Cosplay und Ausstellungen. Rumi ist die Hauptprotagonistin und eine talentierte Anführerin einer K-Pop-Girlgroup, die im Geheimen gegen Dämonen kämpft. Ihr größtes Geheimnis ist jedoch, dass sie selbst ein Halbdämon ist. Produktdetails Klingenmaterial: 420er Edelstahl Gesamtlänge: 162 cm Klingenstärke: ca. 4,8 mm mit dekorativen Goldverzierungen Griff mit geflochtener Wicklung Detailreiche Verarbeitung mit 3D-Elementen Klinge nicht scharf Gesamtgewicht: ca. 2,750 kg frei ab 18 Jahren » Info zum Altersnachweis179,95 €*Versand: 6,50 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bitzee: K‐Pop DämonenjägerTauche ein in die digitale Welt von Bitzee: K-Pop Demon Hunters, in der deine liebsten virtuellen Heldinnen und Helden buchstäblich in deiner Handfläche zum Leben erwachen. Bitzee: K-Pop Demon Hunters ist ein interaktives digitales Haustier und Spielfigur, das in einem besonderen, lilafarbenen Etui „großgezogen“ und gesteuert werden kann. Die Figuren sind pixelige Charaktere mit 3D-Effekt aus Lichtstreifen, die auf Berühren, Kippen und Schütteln reagieren. Das Spiel basiert auf der Netflix-Welt von K-Pop Demon Hunters, sodass Kinder mit ihren Lieblings-Dämonenjäger-Charakteren spielen können. Wenn man das Etui öffnet, „springen“ die Figuren wie Hologramme hervor. Bewegungen und Reaktionen werden von der integrierten Touchfläche und den Sensoren erfasst. Kinder können ihre Figuren streicheln, füttern, mit ihnen Minispiele spielen und neue Animationen freischalten. Bitzee möchte das klassische digitale-Haustier-Erlebnis in einer modernen, beeindruckenden Form zurückbringen. Das Spiel ist für Kinder ab 5 Jahren empfohlen. Warnhinweis: Blinkende Lichter können bei empfindlichen Personen epileptische Anfälle auslösen. Daher ist es wichtig, dass Eltern die Nutzung des Spiels beaufsichtigen. Das Produkt kann Kleinteile enthalten und ist daher nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Das äußere Gehäuse des Etuis besteht aus robustem Kunststoff und ist innen mit einer weichen Schicht ausgekleidet, die die Elektronik schützt. Die Steuertaste und die Sensorfläche sind ebenfalls aus Kunststoff gefertigt und mit integrierten LEDs ausgestattet. Das Spiel läuft mit Batterien und ist dadurch sofort einsatzbereit – einfach einschalten und das Etui öffnen. Die Besonderheit von Bitzee: K-Pop Demon Hunters ist, dass es ein physisch in der Hand haltbares und dennoch digitales Haustier- bzw. Spielfiguren-Erlebnis bietet. Es wird kein Smartphone oder Tablet benötigt, alle Funktionen sind direkt in der kleinen Box verfügbar. Kinder lernen die gestenbasierte Steuerung schnell, sodass das Spiel leicht zu bedienen und sehr fesselnd ist. Produkteigenschaften: Bitzee: K-Pop Demon Hunters interaktives digitales Spiel Pixelige Charaktere mit 3D-Effekt aus Lichtstreifen Design basierend auf der Welt von Netflix K-Pop Demon Hunters Figuren reagieren auf Berührung, Kippen und Schütteln Minispiele und Pflege in einem einzigen Gerät Kein Smartphone oder Tablet erforderlich Robustes Kunststoffetui mit weicher Innenauskleidung Integrierte Touchfläche und Lichteffekte Elektronisches Spiel mit Batteriebetrieb Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren (wegen verschluckbarer Kleinteile) Verpackungsgröße: 14,8 x 17,1 x 11,7 cm37,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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K-Pop: Dämonenjäger – Baby MiraDie K-Pop-Dämonenjäger von Netflix erobern die Welt! Jetzt kann auch Mira, das Super-Tanztalent aus dem HUNTR/X‐Team, im Kinderzimmer einziehen – damit Kinder ihre Lieblingsgeschichten weiterspielen, gegen Dämonen antreten, auf die Bühne gehen oder einfach eine tolle Zeit mit ihren Freundinnen und Freunden haben können. Die ca. 28 cm große Mira-Puppe ist an 11 Gelenkpunkten beweglich und ihr Look ist direkt von der Serie inspiriert. Ihr ikonisches pinkes Haar, das bauchfreie Top, der Minirock, die stiefelähnlichen Overknee-Schuhe und ihre besondere Waffe mit halbmondförmiger Klinge regen zu spannenden Geschichten an. In der Serie gibt es noch weitere K-Pop-Dämonenjäger – die Puppen Rumi, Zoey und Jinu sind ebenfalls erhältlich. So können Kinder ihre Lieblingsfigur auswählen oder alle sammeln, um Szenen aus der Serie nachzuspielen oder sich völlig neue Abenteuer auszudenken. Nicht einmal Dämonen können ihre grenzenlose Fantasie aufhalten! Die Puppen sind separat erhältlich, können nicht von allein stehen und die Verfügbarkeit kann je nach Geschäft variieren. Farben und Details können abweichen. Empfohlen ab 6 Jahren.40,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Uno: K-Pop Dämonenjäger-KartenspielEntdecke eine brandneue, futuristische Version von UNO mit dem Kartenspiel UNO: K-Pop Demon Hunters und schließe dich dem K-Pop-Dämonenjäger-Team in einem spektakulären Partyspiel an. UNO: K-Pop Demon Hunters verbindet die klassischen UNO-Regeln mit einer eindrucksvollen, neonleuchtenden Anime–K-Pop-Welt. Auf den Karten sind Rumi, Mira, Zoey und ihre Freunde zu sehen, die am Tag Idole und in der Nacht Dämonenjäger sind. Das Spielprinzip ist vertraut: In jeder Runde muss eine Karte abgelegt werden, die zur Farbe oder zur Zahl der obersten Karte des Ablagestapels passt. Aktionskarten – Zieh-, Aussetzen- und Farbwechselkarten – wirbeln das Spiel ordentlich durcheinander, aber in dieser Edition gibt es außerdem eine besondere K-POP-Regel, die eure Taktik komplett auf den Kopf stellen kann. Produkteigenschaften: Thematische UNO-Edition: UNO: K-Pop Demon Hunters Besondere K-POP-Regel für noch spannenderen Spielspaß Atemberaubendes, neonleuchtendes Design mit Rumi, Mira, Zoey und weiteren Dämonenjäger-Charakteren Spieleranzahl: 2–10 Personen Empfohlenes Alter: ab 7 Jahren Schnelle, actionreiche Partien, leicht verständliches Regelwerk Fördert Konzentration, taktisches Denken und schnelle Reaktionen Robuste Spielkarten aus Karton Kompakte, leicht transportierbare Schachtel – auch ideal für unterwegs Ein tolles Geschenk für Fans von K-Pop, Anime und UNO Verpackungsmaße: 9 x 2 x 14,5 cm9,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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